SALVO

SALVO

Saute. Loote. Sors vivant.

Un serveur FiveM 100 % PvP, sans RP. Du lobby au combat en quelques secondes, et tout avantage de combat s'obtient vite en jouant : zéro farm obligatoire.

En développement · ouverture à venir
3modes jouables
25 minpar raid d'Extraction
16joueurs par raid
4joueurs par squad
LES MODES

Trois façons de se battre

POUR COMMENCER

FFA

Tout le monde contre tout le monde dans une zone de Los Santos qui change toutes les 10 minutes.

  • Kit de fusils d'assaut fourni
  • Classement et podium à chaque manche
  • 25 kills débloquent les autres modes
TOUTE LA CARTE

Monde libre

Los Santos entier avec 5 safezones. Tu achètes, tu gardes, et tu perds ce que tu portes si tu meurs.

  • Primes : top 3 visible sur la carte
  • Défi en duel après une mort
  • Marché entre joueurs et échanges
  • Largage aérien toutes les 30 minutes
MODE SIGNATURE

Extraction

Cayo Perico, zombies et gardes armés. Tu gardes ton butin seulement si tu quittes l'île vivant.

  • Arrivée en parachute, où tu veux
  • Conteneur protégé verrouillé en raid
  • Seules les Deathbike sont autorisées
EXTRACTION

L'île se referme sur toi

Déplace le curseur pour voir comment un raid évolue : de nouvelles caisses apparaissent et les points d'extraction ferment un par un.

TEMPS RESTANT25:00
Points d'extraction ouverts10
Caisses apparues1 / 5

Chaque caisse est gardée par 4 soldats et s'ouvre 60 secondes après son apparition. Les heures d'apparition varient d'environ 30 secondes.

  1. Saute

    Chaque joueur part à 800 m d'altitude et choisit son point d'atterrissage.

  2. Loote

    Fouille les caisses du décor, tue les zombies et les gardes, vise les caisses gardées.

  3. Survis

    Vague de zombies, autres joueurs, marchand fantôme : le danger vient de partout.

  4. Sors

    Reste sur un point, monte dans le bateau et tiens 20 secondes avant qu'il parte. Mort, tu perds tout ce que tu portes.

SYSTÈMES

Tout ce qui tourne autour du combat

Squads

Jusqu'à 4 joueurs, publique ou privée, sans tir ami. Coéquipiers sur la minimap et pings visibles par ta squad seulement.

Marchand fantôme

Il apparaît quelques minutes en raid et vend un objet rare marqué : tue 10 joueurs avec, sinon tu ne pourras pas l'extraire.

Atelier de custom

Gratuit, en safezone. Peinture, néons, pièces. Tous les véhicules ont déjà leurs performances au maximum.

Inventaire

Sur toi, conteneur protégé et coffre personnel. Chaque objet a son propre identifiant et un historique.

Marché et échanges

Vends au prix que tu veux aux autres joueurs, ou échange en direct. Le serveur vérifie chaque transaction.

Camouflages

Débloqués pour toujours avec tes séries de kills : Orange, Militaire, Or et Diamant, sur toutes les armes.

Soin et kevlar

Illimités, sur une touche, en 2 secondes. Tirer annule : à toi de choisir le bon moment.

Anti-triche côté serveur

Kills, argent, butin et récompenses sont décidés par le serveur, jamais par le jeu du joueur.

Événements du Monde libre

Toutes les 30 minutes, un avion militaire traverse la carte et une caisse apparaît au sol sur son passage. Elle s'ouvre après 60 secondes : premier arrivé, premier servi.

Voyage entre safezones

Un PNJ dans chaque safezone te montre la carte : clique sur ta destination, et tu y es.

DEVBLOG

Les coulisses

EXTRACTION

Dix points au départ, un seul à la fin

Pourquoi les points d'extraction ferment au fil du raid.

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Un raid dure 25 minutes. Il commence avec 10 points d'extraction. Il en reste 8 à 20 minutes de la fin, 6 à 15 minutes, 4 à 10 minutes, 2 à 5 minutes et un seul pour les 2 dernières minutes.

Chaque fermeture est annoncée à tout le raid. Plus tu restes pour looter, plus la sortie devient disputée.

EXTRACTION

Cinq caisses à prendre par raid

Des caisses gardées, visibles par tout le monde.

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La première caisse arrive dès le début du raid, puis une toutes les 5 minutes environ. Elle apparaît au sol, gardée par 4 soldats, et un compte à rebours de 60 secondes démarre.

Elle contient 2 à 4 objets, jamais rien, et reste là tant que personne ne l'a vidée. Le contenu n'existe qu'à l'ouverture : impossible de la fouiller avant.

SQUADS

Jouer ensemble, sans se gêner

Un nom, un identifiant, et des pings pour se coordonner.

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Crée une squad avec le nom de ton choix, publique ou privée. Tes amis la rejoignent avec son identifiant, ou la trouvent par son nom.

Les squads fonctionnent en Monde libre et en Extraction. En FFA et en duel, elles ne donnent aucun avantage.

MONDE LIBRE

Un avion cargo au-dessus de ta tête

Le premier événement du Monde libre, et comment on choisit où tomber.

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Toutes les 30 minutes, une annonce tombe et une icône de parachute apparaît sur la carte de tous les joueurs. Un avion militaire traverse la zone et une caisse apparaît au sol à son passage. Elle reste verrouillée 60 secondes, puis s'ouvre à tout le monde.

Pour éviter les caisses dans l'eau ou sur les toits, le jeu a balayé toute la carte. Il a retenu 19 endroits secs, plats, dégagés et loin des safezones. Il n'y a pas de gardes : le danger, ce sont les autres joueurs.

EXTRACTION

Le bateau qui s'envolait

Le bug le plus drôle du mode, et pourquoi il n'est plus là.

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Aux premiers essais, le bateau d'extraction pouvait apparaître dans une montagne, puis décoller. La recherche d'eau partait de la surface vers le bas : sous une colline, elle ne trouvait rien et concluait à de l'eau profonde.

Le sol est maintenant mesuré depuis 150 m de haut et doit se trouver sous l'eau. Le bateau reçoit seulement une petite poussée quand il flotte, et un fondu au noir accompagne le départ.

SÉCURITÉ

Quitter le jeu ne sauve plus ton équipement

Une relecture complète du serveur et de nouvelles règles.

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Tout le code du serveur vient d'être relu pour chercher ce qui pouvait casser les règles. Le premier lot de corrections est écrit, et une partie est déjà validée en jeu.

Si tu te déconnectes moins de 30 secondes après avoir reçu ou fait des dégâts en Monde libre, ce que tu portes tombe dans un sac. Tuer plus de 3 fois la même victime en 10 minutes ne rapporte plus ni points ni XP : on progresse en affrontant des joueurs différents, pas en s'arrangeant avec un ami.

PATCH NOTES

Ce qui a changé

Les changements marqués « à tester » sont écrits mais pas encore validés en jeu.

02/11/2026

Sécurité et confort

  • AJOUTLe largage du Monde libre passe par un avion militaire avec le bruit de ses moteurs.
  • AJOUTLe feu ne fait plus aucun dégât.
  • AJOUTSeules les morts causées par un autre joueur comptent dans les stats.
  • CORRIGÉCaisses qui clignotaient en tombant : elles apparaissent maintenant directement au sol, en Monde libre et en Extraction.
  • SÉCURITÉDéconnexion moins de 30 s après des dégâts en Monde libre : sac au sol. à tester à 2 joueurs
  • SÉCURITÉRien ne peut entrer dans le conteneur protégé pendant 5 s après un tir ou des dégâts.
  • SÉCURITÉ/lobby hors d'une safezone : le véhicule sorti est perdu.
  • SÉCURITÉAu-delà de 3 kills de la même victime en 10 minutes : ni points, ni XP, ni prime. à tester à 2 joueurs
  • SÉCURITÉ/kill indisponible pendant 10 s après un combat. à tester à 2 joueurs
  • SÉCURITÉUn véhicule détruit est perdu pour de bon, et tu peux en sortir un autre aussitôt.
  • SÉCURITÉUn compte ne peut être connecté qu'une seule fois. à tester
  • SÉCURITÉLe serveur vérifie lui-même les morts et bloque les dégâts en safezone, au lobby et en file d'attente. à tester à 2 joueurs
  • SÉCURITÉInventaire plus fiable : les sauvegardes s'écrivent dans l'ordre, et un même objet ne peut plus exister en double.
  • SÉCURITÉCoffre, marché et PNJ des safezones utilisables seulement en Monde libre.
  • SÉCURITÉÉchanges limités au Monde libre. à tester à 2 joueurs
  • SÉCURITÉEn raid : 40 fouilles d'objets du décor maximum par joueur.
  • SÉCURITÉChat limité à un message par seconde.
  • CORRIGÉDeux achats trop rapprochés : l'objet payé n'est plus perdu, il part au coffre. à tester
01/11/2026

Largage du Monde libre

  • AJOUTUn événement toutes les 30 minutes : annonce, icône sur la carte, caisse à prendre, ouverture après 60 s.
  • AJOUT19 emplacements de largage mesurés sur toute la carte.
01/11/2026

Extraction : l'île complète

  • AJOUTZombies avec de vrais sons, gardes armés visibles sur la minimap et vague de zombies au butin boosté.
  • AJOUTBateaux d'extraction : 20 s d'attente sous le feu, puis départ vers le large.
  • AJOUT10 points d'extraction au départ, un seul à la fin, chaque fermeture annoncée.
  • AJOUT5 caisses par raid, gardées par 4 soldats, avec un écran à cadenas.
  • AJOUTMarchand fantôme et objets marqués : 10 kills de joueurs pour pouvoir extraire l'objet.
  • AJOUTArrivée en parachute à 800 m, à l'endroit de ton choix.
  • AJOUTVilla de Cayo accessible et objets du décor fouillables.
  • CORRIGÉPlantage du jeu en quittant l'île.
  • CORRIGÉBateau qui apparaissait dans une montagne puis s'envolait.
  • CORRIGÉObjets trouvés dans une caisse qui ne s'affichaient pas dans l'inventaire.
  • CORRIGÉArrivée dans l'eau ou juste à côté d'un point d'extraction.
  • CORRIGÉUn seul garde sur quatre qui apparaissait autour d'une caisse.
  • CORRIGÉPersonnage bloqué après un grand saut sur l'île.
  • CORRIGÉArme qui sortait des mains en ramassant un objet.
AVANT LE 02/11

Monde libre et interface

  • AJOUTMonde libre : 5 safezones, inventaire complet, coffre personnel et sac au sol à la mort.
  • AJOUTMarché entre joueurs, véhicules en objets d'inventaire et concessionnaire.
  • AJOUTAtelier de custom gratuit : le custom reste sur le véhicule, et les performances sont déjà au maximum.
  • AJOUTPNJ de voyage avec la vraie carte de GTA, et vendeur de packs. packs à tester
  • AJOUTPrimes sur le top 3. à tester à 2 joueurs
  • AJOUTDéfi en duel, échanges et squads. à tester à 2 joueurs
  • AJOUTIdentité SALVO : nom, logo et thème bleu. écran de chargement à tester
  • AJOUTMenu TAB avec inventaire, profil, classement, modes et paramètres ; barre d'XP façon GTA Online.
  • CORRIGÉPNJ dans le lac de Mirror Park et coffres mal posés sur le sol.
  • CORRIGÉVéhicule qui disparaissait : il revient maintenant dans ton inventaire. La cause exacte reste à trouver.
31/10/2026

Les fondations

  • AJOUTComptes, kills, XP et points validés par le serveur ; killfeed avec l'image de l'arme.
  • AJOUTFFA : 4 zones qui tournent, classement de manche, kill leader, podium et célébrations.
  • AJOUTCamouflages débloqués par les séries de kills.
  • AJOUTLobby sur la jetée de Del Perro, avec un monde séparé par mode.
  • AJOUTPas de dégâts de chute, pas de ragdoll, roulade à l'atterrissage.
BOUTIQUE

Pas de pay-to-win

Ce qu'on vendra

  • Cosmétiques
  • Confort VIP : file prioritaire, slot réservé, lobbys privés

Ce qu'on ne vendra jamais

  • Avantage de combat
  • Monnaie du jeu
  • Loot boxes payantes